// B-SENS
1. SCENE
container = document.createElement( 'div' );
document.body.appendChild( container );
scene = new THREE.Scene();
2. CAMERA
let aspect = window.innerWidth/ window.innerHeight;
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 50, aspect, 1, 10000 );
camera.position.z = 2500;

- 원근감 표현을 위해 perspective camera 사용.
- PerspectiveCamera(fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number)
- fov : 시야의 범위(화각), 카메라의 위치에서 보여줄 각도(angle)인 FOV(시야)를 정의, vertical field view, the bottom to the top and degree
- 각도가 작을수록 물체를 크게 볼 수 있지만 많이 볼 수는 없다.
- aspect : 종횡비
- near : 가장 가까운 곳까지 볼 수 있는 거리
- far : 가장 먼 곳까지 볼 수 있는 거리